Estilos de Renderworks
Un estilo de Renderworks guarda las configuraciones para el modo de render seleccionado, las opciones del modo de render, las opciones de iluminación, los efectos de cámara de Renderworks, y un fondo de Renderworks en un único recurso que puede ser aplicado a capas de diseño o viewports individuales. Al recopilar estas configuraciones variadas en un único recurso que aplica las configuraciones simultáneamente, estilos de Renderworks le proporcionan la flexibilidad para rápidamente cambiar entre estilos y modos de render mientras trabaja de manera interactiva en un modelo. Puede diseñar en un modo de render sensible como Matizado y luego rápidamente cambiar a un estilo de Renderworks para confirmar que la iluminación, las texturas y otros detalles serán presentados según lo deseado en un renderizado final. Puede probar diferentes estilos de Renderworks de manera eficiente para ver cómo afectan el renderizado.
Estilos de Renderworks son recursos que son guardados con el archivo y presentados en el Administrador de recursos. Pueden ser aplicados a capas de diseño desde la barra de vista y a un viewport desde la paleta Información del objeto. Estilos de Renderworks pueden ser compartidos, igual que cualquier otro recurso. Varios estilos de Renderworks predeterminados son proporcionados para rápidamente obtener una variedad de aspectos, sin ajustes de parámetros o conocimientos de renderizado necesarios. También puede crear estilos de Renderworks personalizados. Para más información sobre la creación de recursos, consulte Crear recursos.
Estilos de Renderworks pueden ser creados usando un tipo de render artístico que proporciona una variedad de opciones tipo boceto y con bloqueo de color, o uno de dos tipos de render, Realistic o Redshift de Maxon®, que pueden lograr resultados fotorrealistas.
Al crear un estilo de Renderworks, le puede ser más fácil guardar una copia de un estilo de Renderworks existente que es similar a la apariencia deseada y editarlo, en lugar de crear un estilo completamente original.
Estilos de Renderworks pueden incorporar fondos de Renderworks, con todas sus configuraciones, a la definición de estilo. Estilos basados en la opción Realistic también le permiten especificar fondos adicionales para usar para iluminación ambiental y reflejos ambientales. Reflejos ambientales de fondo pueden tener un enorme impacto en escenas con superficies reflectantes, como ventanas y plásticos, evitando que la escena se vea plana.
Crear un renderizado verdaderamente fotorrealista puede tardar muchísimo tiempo a medida que intenta equilibrar la iluminación, las texturas y los reflejos requeridos. Para un estilo de Renderworks tipo Realistic, puede ahorrar tiempo creando un estilo más conceptual. Esto puede ser logrado usando bordes artísticos sutiles para alejarse de un aspecto completamente fotorrealista y evitar que el cerebro del observador intente resolver el rompecabezas de lo que no está perfectamente correcto. Este pequeño paso alejándose de un fotorrealismo completo también puede presentar su diseño como más abierto a ajustes, si al cliente no le gustan algunas de las terminaciones presentadas.
De manera alternativa, puede configurar el Render en primer plano del viewport a Boceto para crear un efecto similar que no es guardado como parte del estilo de Renderworks.
Cuando una vista renderizada es configurada usando una cámara de Renderworks, estilos de Renderworks fotorrealistas pueden aplicar los efectos de cámara de Renderworks de la cámara.
Elegir un tipo de render fotorrealista
Estilos de Renderworks creados usando los tipos Realistic y Redshift de Maxon tienen diferentes ventajas y beneficios para satisfacer una variedad de necesidades de presentación. Ambos crean renderizados fotorrealistas interpretando iluminación y texturas de manera diferente. Los dos tipos ofrecen diferentes opciones de renderizado y cada uno soporta diferentes características. Para los mejores resultados, coincida el tipo de renderizado y las configuraciones a la escena y efectos visuales.
Realistic
El tipo de render Realistic, impulsado por Cineware® Engine de Maxon, se basa en el modo de render Renderworks personalizado. Produce renderizados de alta calidad. Procesa algunas texturas, incluyendo césped, captador de sombra, tela, algunos materiales metálicos y desplazamiento de relieve y paralaje, que aún no son soportados en Redshift. Realistic también usa algunos tipos de iluminación y efectos, incluyendo luces de área y lineales, cáusticos, y fondos separados para reflejos, que no son actualmente usados en el tipo de render Redshift. Use render Realistic para estos tipos de efectos.
Renderizados que no dependen fuertemente en trazado con rayos para crear efectos de iluminación frecuentemente son procesados más rápido en Realistic.
Redshift de Maxon
Redshift de Maxon sobresale en el procesamiento de grandes modelos con mucha geometría y efectos de renderizados complejos, incluyendo reflejos borrosos, iluminación indirecta, texturas de resplandor, efectos de cámara y suavizado de contorno. Redshift de Maxon sólo está disponible dentro de un estilo de Renderworks, no como un modo de render independiente. Estilos de Renderworks con la capacidad de renderizado de vista previa interactiva de Redshift (IPR por sus siglas en inglés) activada proporcionan una vista previa progresiva e interactiva al editar el archivo en una capa de diseño en una vista 3D.
Si el hardware lo soporta, la tecnología de renderizado de Redshift usa la GPU del computador para generar renderizados de producción de alta gama de modelos 3D grandes o complicados de manera más rápida que renderizados procesados en la CPU. Consulte vectorworks.net/sysreq para los requerimientos de sistema de Redshift de Maxon para procesamiento en la CPU o GPU. Computadores que no soportan Redshift usan el tipo Realistic de manera predeterminada en su lugar. Si tiene una suscripción a, o acceso a beneficios de Vectorworks Service Select, puede procesar renderizados de estilo Redshift en Vectorworks Cloud Services.
El tipo de render Realistic (arriba) y el tipo de render Redshift (abajo) proporcionan renderizados de alta calidad de esta área de recepción corporativa, pero interpretan luz, reflejos y texturas de manera diferente.